Zodiac Online - Open Beta startet bald


BioShockHQ wieder online! - Havoc
12 December 2009 - 12:11
Nach einer längeren und ungewollten Abstinenz, verursacht durch größere technische Probleme, ist BioShockHQ nun wieder für euch erreichbar!

Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt, sind auf der Seite einige Fehler zu finden (z.B. Darstellungsfehler und tote Links). Wir werden im Laufe der Zeit versuchen so viele Fehler wie möglich zu beheben, allerdings wohl nicht alle, da wir ein Redesign bis zum Release von BioShock 2 im Februar 2010 geplant haben.

Die Aktualität (z.B. über BioShock 2) lässt leider auch zu wünschen übrig, aber das wird sich demnächst auch wieder ändern, also habt nur Geduld :-)

Euer BioShockHQ-Team wünscht euch nun wieder viel Spaß auf der Seite!


BioShock Film erhält neuen Regisseur - MN
24 August 2009 - 22:51
Wie Variety.com meldet, befindet sich (28 Weeks Later) Regisseur Juan Carlos Fresnadillo in Verhandlungen für den Regiestuhl des geplanten BioShock Films und löst Gore Verbinski (Fluch der Karibik I-III) somit als Regisseur ab (wir berichteten).

Zwar führt Gore Verbinski nicht mehr Regie beim geplanten BioShock Film, doch bleibt er dem Film als Produzenten erhalten. Gore befand sich schon mitten in der Pre-Produktion des Films, als dieser plötzlich gestoppt wurde. Grund dafür war das zunehmend wachsende Budget, dass zum Schluss 160 Millionen Dollar betrug (wir berichteten).

Das Filmstudio Universal hat aufgrund dessen die Dreharbeiten ins Ausland verlegt, um die Produktionskosten zu senken. Da Regisseur Gore Verbinski jedoch noch mit dem Paramount Animationsfilm "Rango" beschäftigt ist, konnte er keine Regie im Ausland übernehmen.

Durch diesen Umstand entschied sich das Filmstudio eine Unterhaltung mit Fresnadillo zu führen. Mittlerweile scheint es schon so gut wie sicher, dass Fresnadillo die Regie übernehmen wird, da Take-Two die Verhandlungen und die Verträge abgesegnet haben.

Wir halten euch diesbezüglich auf jeden Fall auf dem Laufenden!

An dieser Stelle möchten wir noch einen Dank an Moviefans.de aussprechen, die uns auf diese Neuigkeit aufmerksam gemacht haben!

Quellen:
· Moviefans
· Variety


BSHQ-Team auf der gamescom - Havoc
23 August 2009 - 23:21
BSHQ-Team auf der gamecom 2009

Das BioShockHQ-Team war auf der diesjährigen gamescom (rund 245.000 Besucher) und hat sich die demnächst erscheinenden Spielehits angesehen und diese, sofern es möglich war, auch angespielt.

Leider bot uns 2K Games bezüglich BioShock 2 keine sonderlich neuen und interessanten Informationen oder medialen Neuerungen. Wir erfuhren allerdings, dass BioShock 2 definitiv nicht mehr dieses Jahr erscheinen wird, aber ein Release im 1. Quartal 2010 sehr wahrscheinlich ist.

In eigener Sache ist zu sagen, dass wir momentan an einer größeren Umstrukturierung der Seite arbeiten und sie deswegen so inaktiv wirkt. Doch wir versichern euch, dass sich hinter den Kulissen einiges tut – habt einfach noch etwas Geduld mit uns.


BioShock 2 Erscheinungstermine verkündet - Havoc
27 May 2009 - 01:29
Auf "The Cult of Rapture" wurden nun die offiziellen Erscheinungstermine zu BioShock 2 bekannt gegeben.

Dort ist zu lesen, dass die Amerikaner ab dem 3. November den Nachfolger von BioShock spielen können. Die Europäer dürfen sogar schon am 30. Oktober in die Unterwasserstadt zurückkehren! Des Weiteren erfährt man, dass BioShock 2 für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC gleichzeitig erscheinen soll.

Wie man allerdings auf der offiziellen Take-Two Website lesen kann, sind die Spiele-Plattformen nach wie vor mit "to be announced" aufgeführt, also sollte man die gleichzeitige Veröffentlichung, die auf "The Cult of Rapture" angegeben wird, noch mit Vorsicht genießen.

Es ist natürlich keine Frage, dass BioShock 2 für die angegebenen Plattformen erscheinen wird. Jedoch weiß man noch nicht, in welcher Reihenfolge die Versionen letztendlich veröffentlicht werden. Es könnte gut möglich sein, dass sich auf der E3 eine kurzzeitige Exklusivität für eine der angegebenen Plattformen herausstellt.

Quellen:
· The Cult of Rapture
· Take 2 Games


GamersGlobal.de - Spieler & Redakteure - Havoc
11 May 2009 - 22:17
Ab dem kommende Freitag, den 15.05.2009, wird "GamersGlobal.de" hoffentlich jedem Hobbyredakteur ein Begriff sein. Denn an diesem Tag geht das neue Spielemagazin vom ehemaligen GameStar Chefredakteur und Gründer Jörg Langer online, welches einige Besonderheiten zu bieten haben wird.

Was genau soll so besonders an GamersGlobal sein?

Auf den ersten Blick scheint GamersGlobal ein ganz normales Spielemagazin zu sein, dass wie jedes andere Magazin auch Testberichte, Reportagen und Interviews zu PC-, PS3-, Wii- und Xbox 360-Spielen anbietet. Darüber hinaus bietet GamersGlobal allerdings die Besonderheit, dass man selbst News und Artikel verfassen kann, die nach einer redaktionellen Prüfung online gestellt werden.

Für eure Mitarbeit an der Website werdet ihr durch ein Bewertungssystem mit Erfahrungspunkte, GG-Gulden und 70 Medaillen belohnt. Wie genau das Ganze funktioniert erklärt euch Jörg Langer am besten selber:


Sollte die Idee euer Interesse an GamersGlobal geweckt haben, dann verpasst auf keinen Fall den Start der Website und überzeugt euch selbst vom Konzept!

Quelle:
· GamersGlobal.de


BioShock 2 Multiplayer Details bekannt gegeben - MN
08 May 2009 - 20:47
Lange hat man auf erste Details zum Multiplayer-Modus von BioShock 2 warten müssen. Nun hat 2K Games endlich das Schweigen gebrochen und man erfährt, wie der Multiplayer-Modus aufgebaut ist.

2K Games hat Informationen zu Folge Digital Extremes damit beauftragt, den Multiplayer-Modus von BioShock 2 zu entwickeln und arbeitet deswegen eng mit 2K Marin zusammen. 2K Marin hat demzufolge ein externes Studio für den Multiplayer-Modus mit ins Bot genommen, welches schon reichlich Erfahrung im Spielesektor hat.
Das Entwicklerstudio Digital Extremes hat unter anderem schon an den Erfolgsspielen Unreal und Unreal Tournament mitgearbeitet.

Der Multiplayer-Modus von BioShock 2 erzählt die Vorgeschichte von BioShock. Der Spieler wird in die Rolle einer Versuchsperson für Plasmiden schlüpfen, der von dem Unternehmen Sinclair Solutions "auserwählt" wurde. Weiterhin heißt es, dass jeder Spieler einen einzigartigen Charakter erstellen kann, da Hunderte von Kombinationen für Waffen, Plasmide und Tonika zur Verfügung stehen sollen. Durch Erfahrungspunkte, die der Spieler während des Spiels sammelt, kann er sich in den vorher genannten Bereichen so weiterentwickeln, wie er es möchte. Auch werden einige Schauplätze des ersten Teils im Multiplayer von BioShock 2 wiederkehren. Es handelt sich hierbei um das Kashmir Restaurant und Mercury Suites, die von Grund auf neu gestaltet worden sind.

Quelle:
· PC Games


BioShock 3 erneut in Rapture? - Havoc
06 May 2009 - 13:06
Auf "OXM" wurde ein Interview zu BioShock 2 veröffentlicht, welches mit 2K Marin Creative Director Jordan Thomas geführt wurde. Dieser sagte dem Magazin, dass er sich gut vorstellen könnte, den Spieler in BioShock 3 wieder nach Rapture zu schicken.

Er sagte, dass zukünftige BioShock-Spiele auch wieder in Rapture spielen könnten und es würde dabei keinesfalls eine Rolle spielen, in welcher Zeitperiode diese Teile angesiedelt wären. Weiter sagte er, dass für ihn aber auch andere Schauplätze in Frage kommen könnten, da die BioShock Marke groß genug sei, sich weiterzuentwickeln:

"I absolutely believe that there might be future games set in Rapture in whatever time period, but I would also say that I think that the Bioshock brand is big enough that it could evolve."

Das Interview zu BioShock 2 findet ihr hier.

Quelle:
· Official Xbox 360 Magazine


PC Games veröffentlicht BioShock 2 Preview - MN
29 April 2009 - 22:48
"Wach auf!" so erklingt es per Funk der altbekannten Dr. Tenenbaum und schon ist der bis dato noch unbekannte Protagonist im Geschehen. Die Rede ist von BioShock 2 und dort wird der Spieler die Rolle eines Big Daddy übernehmen, aber nicht irgendeinen, sondern den ersten seiner Art.

Das Spielemagazin PC Games wurde zu 2K Marin ins sonnige San Francisco eingeladen, um dort erste Eindrücke über BioShock 2 zu gewinnen. Auf der PC Games Webseite wurde eine umfangreiche Vorschau zu BioShock 2 veröffentlicht, welches über 10 Seiten lang ist. Dort werden erste Informationen zu Rapture, der Big Sister, den Plasmiden, den Waffen und den Charakteren preisgegeben. Außerdem bekommt man noch ein ausführliches Interview mit Kreativdirektor Jordan Thomas spendiert, der sich im ersten Teil von BioShock als Leveldesigner für beispielsweise "Fort Frolic" verantwortlich zeichnete.


Wer sich also mal so richtig über den Nachfolger des Jahres, wie PC Games ihn betitelt, informieren will, der wird hier voll auf seine Kosten kommen. Egal ob man sich neue Screenshots angucken will oder aber sich für Hintergrundinformationen interessiert, hier bleibt dem BioShock-Herzen nichts verborgen. Der Online-Artikel ist es auf jeden Fall wert gelesen zu werden!

Quelle:
· PCGames.de


BioShockHQ zwitschert ab sofort! - bl00dlust
26 April 2009 - 21:16
Es scheint ja heutzutage keinen mehr zu entgehen das Web 2.0 auf den Vormarsch ist. Auch BioShockHQ möchte da nicht außen vorstehen und bietet deshalb seine News ab sofort auch unter dem Mikroblogging-Dienst Twitter an. Was der neue US-Präsident Barack Obama kann, dass können wir auch!

Um euch einzuschreiben braucht ihr lediglich einen Account bei Twitter. Mit diesem kann man sich dann auf unserer Twitter-Page als Follower eintragen. Informationen zum Kurzmitteilungsdienst Twitter gibt es bei Wikipedia.

Falls ihr nicht ständig auf Twitter vorbeischauen wollt, um BioShockHQ Updates zu sehen, dann könnt ihr euch auch entsprechende Twitter-Software herunterladen:

· TwitKit (Firefox Addon)
· TweetDeck (Software)

Links:
· Twitter
· BioShockHQ @ Twitter


BioShock Film vorerst gestoppt! - MN
26 April 2009 - 11:29
Ein Schock für die gesamte BioShock Fangemeinde. Gestern ist bekannt gegeben worden, dass der BioShock Film (wir berichteten) bis auf weiteres auf Eis gelegt worden ist.

Im letzten Jahr wurde noch voller Stolz eine Vereinbarung zwischen Take-Two und Universal Pictures verkündet, dass man sich über eine Verfilmung von BioShock geeinigt habe. Dabei wurde Regisseur Gore Verbinski für die Verfilmung gewonnen. Dieser sagte vor einigen Wochen, dass er sich lieber um die Verfilmung von BioShock kümmern würde und deswegen Disneys Fortsetzung Fluch der Karibik 4 ablehnte.

Die Vorproduktion des Films war schon im vollen Gange, doch dann wurde das Projekt plötzlich gestoppt. Der Grund dafür sei, laut "Variety", dass das Budget des Films auf 160 Millionen Dollar angewachsen ist - zu viel für das Filmstudio Universal Pictures. Momentan denken Universal Pictures und Gore Verbinski über alternative Drehorte nach. Eigentlich sollte der Film in Los Angeles gedreht werden, doch nun denkt man darüber nach die Dreharbeiten nach London zu verlegen, um die Produktionskosten niedriger zu halten:

"We were asked by Universal to move the film outside the U.S. to take advantage of a tax credit," sagte Verbinski. "We are evaluating whether this is something we want to do. In the meantime, the film is in a holding pattern."

Einen kleinen Trost gibt es aber dennoch. Der BioShock Film wird nicht wie die Halo Verfilmung enden. Diese Microsoft Adaption sollte von Universal und Fox verfilmt werden, wurde jedoch dann von beiden Studios komplett eingestellt.

Quelle:
· Variety.com

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BioShock 2

US Version:

February 9, 2010

European Version:

February 9, 2010


Wie fandet Ihr die Gamescom?



Besser als erwartet

Gelungen

Leipzig war besser

Habe mir mehr erhofft

Nie wieder!

War nicht dabei



Posted by MN
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